sábado, 7 de março de 2009

Alan Wake


"O inovador é a possibilidade de explorar um novo mundo."
19/05/2005da Redação"Alan Wake" promete começar da melhor maneira possível a nova geração de videogames. Descrito como "Thriller de Ação Psicológico", em um cenário de terror e suspense, o protagonista, Alan, deverá sobreviver a um terrível mistério. E será algo "terrível" mesmo, já que o forte da "Remedy", produtora, é maximizar a experiência de games para um jogador.O inovador é a possibilidade de explorar um novo mundo. Mas falamos de um mundo inteiro, com liberdade de ação. Diferente de outros jogos, em "Alan Wake" você pode se locomover por um cenário gigante, totalmente interligado. Isso significa que não serão encontrados apenas cenários bonitos e bem trabalhados. O objetivo da "Remedy" é fazer um mundo imersivo, interativo, com coisas novas acontecendo em toda parte, ao mesmo tempo. O horário, inclusive, afetará o cenário. As coisas não serão as mesmas de dia e de noite. O trailer do jogo já dá uma noção disso, com os dizeres: "algumas pessoas nasceram para o dia; outras, para a noite".A ação promete ser baseada em missões a serem cumpridas. E Sam Lake, um dos produtores, garante que o jogador terá uma nova experiência de exploração no jogo.Sem data de lançamento, "Alan Wake" sairá para PC, Xbox 360 e PlayStation 3.

Mafia ||


Mafia II é o segundo jogo da franquia Mafia. Este título de ação, traz uma jogabilidade semelhante à apresentada na série Grand Theft Auto. Diferente de seu predecessor o jogo não se passa na década de 30, época da Lei Seca. A nova versão transcorre durante o período final dos anos 40, mesma época da ascensão do grande chefe da máfia Charles "Lucky" Luciano, criador do Conselho das Cinco Famílias.Explore o cenário e execute missões, seja pilotando carros ou trocando tiros as famílias rivais. Alguns homens não aceitam regras. Eles criam as suas próprias.Encare o desafio e junte-se aos "bons companheiros".

Tekken 6 confirmado para final de 2009


A Namco-Bandai anunciou que seu aguardado game de luta, Tekken 6, chegará aos consoles PlayStation 3 e Xbox 360 no final de 2009. De acordo com a produtora, a versão "doméstica" do jogo terá inúmeras melhorias em relação ao jogo já disponível nos arcades nipônicos.
Uma das novidades de Tekken 6 é a formação de equipes de jogadores, com o uso de emblemas próprios. Efeitos de iluminação e de distorção nos golpes serão acrescentados, assim como mudanças na câmera, mais próxima dos lutadores, são alguns dos detalhes que a Namco revelou sobre esse que será "o maior e melhor jogo da série Tekken".

Estreia mundial de Fight Night Round 4


A Electronic Arts deu a conhecer as primeiras imagens de “Fight Night Round 4″, um dos melhores jogos de boxe de sempre. Neste primeiro trailer é possível ver um combate entre Mike Tyson e Muhammad Ali, dois dos mais míticos pugilistas da história da modalidade. Quanto a datas ainda não há nada de definitivo, mas deverão situar-se entre o segundo e terceiro trimestre de 2009. O jogo estará disponível para PS3 e Xbox 360.

quinta-feira, 5 de março de 2009

50 cent bots

DETONADO
Após o fracasso ocorrido em 2005 com 50 cent: Bulletproof, o primeiro jogo do rapper 50 cent, os produtores de Blood on the Sand ouviram a opinião dos fãs para desenvolver um jogo muito mais agradável ao público. Este novo título utiliza o Unreal Engine 3, mesmo motor de jogo por trás de títulos como BioShock, Unreal Tournament 3 e Gears of War.Blood on the Sand conta com um modo cooperativo no qual, além de jogar com o próprio 50 cent, os jogadores poderão escolher um dos 3 participantes de seu grupo de rap, o G-Unit. Optando entre Tony Yayo, Whoo Kid e Lloyd Banks, o segundo personagem pode tanto ser controlado pelo computador como por um segundo gamer.

F.E.A.R.2 Project Origin

DETONADO
Project Origin é a seqüência do famoso jogo de tiro em primeira pessoa F.E.A.R., desenvolvido pela Monolith. Embora apresente um nome novo, o título segue o enredo e é condizente com todo o universo de seu antecessor.O título foca-se mais na história do protagonista (um soldado com a habilidade de movimentar-se muito rapidamente, dando a impressão ao jogador de que tudo está em câmera lenta) e da pequena garota Alma. Entretanto, todo o terror, medo e ação, características mais marcantes da série, estão de volta de forma ainda mais intensa.A destruição em Project Origin é ainda mais presente e chocante. Ao atingir um tiro de escopeta em um adversários, por exemplo, é comum ver membros decepados ou cabeças rolando.

Halo Wars

DETONADO

Halo Wars é um jogo de estratégia em tempo real exclusivo para o Xbox 360. A história precede os eventos do primeiro título da série, Halo Combat Evolved, de forma a elucidar vários pontos dessa grande narrativa. Tal como é de se esperar, as batalhas entre os maléficos Covenant e a Terra se dará de uma maneira grandiosa, uma vez que é possível controlar inúmeros personagens e veículos em vez do pesado ciborgue MasterChief.Como foi dito, o jogo é exclusivo para o Xbox 360 e dessa forma é necessário se acostumar a controlar os blindados Warthogs e Scorpions através dos manches e botões do joystick. A engine do jogo foi trabalhada pela Ensemble Studios (Age of Empires) e a própria Bungie. O modo multiplayer é extenso e a capacidade de se defender a Terra da ameaça Covenant é um desafio altamente indicado para os fãs da série.

Skate 2

DETONADO
Em 2007, o lendário Tony Hawk, skatista responsável por uma vasta gama de jogos do esporte, recebeu um concorrente de peso nos videogames. Visando o realismo, ao contrário dos games fantasiosos de Hawk, Skate introduziu uma nova maneira de se praticar o esporte no PlayStation 3 e no Xbox 360.Além de contar com gráficos de cair o queixo, o jogo, desenvolvido e distribuído pela Electronic Arts, apresentava um sistema de controles totalmente inovador. Trata-se do Flick-it, uma mecânica extremamente única que simulava com as manobras através de movimentos realizados pelos direcionais analógicos.Skate foi um sucesso, superando até mesmo as vendas de Tony Hawk’s Proving Ground, seu concorrente que foi lançado na mesma época. Para a felicidade dos fãs, a EA anunciou que iria dar continuidade à franquia, divulgando as primeiras imagens da seqüência do jogo. Nomeada apenas Skate 2, a promessa da empresa era de criar um jogo ainda melhor, com mais possibilidades e muito mais diversão.No dia 08 de janeiro de 2009, usuários do Xbox 360 foram presenteados com uma versão demonstrativa do título. O tira-gosto de 1.5 GB oferece uma parcela da New San Vanelona, cidade fictícia da série, com diversos desafios e apresentando algumas das novidades de Skate 2. A equipe do Baixaki Jogos foi conferir de perto as pistas deste jogo radical da EA. Depois de muitas escoriações e dedos quebrados, e até algumas manobras, conseguimos nos levantar para revelar as primeiras impressões do sucessor do aclamado Skate. Quem já estava acostumado com o primeiro jogo não terá muitos problemas, mas, caso seja um novato, é melhor calçar uns tênis velhos e preparar-se para conhecer o chão bem de perto.
Nova cidade e velhos amigos Como muitos já sabem, Skate 2 ainda envolve a famosa San Vanelona, cidade fictícia com traços de San Francisco, Vancouver e Barcelona, também presente no primeiro jogo. Se você desfrutou da excelente experiência do primeiro jogo, verá que alguns locais ainda trazem lembranças doloridas. Além disso, muitos dos personagens que estão no jogo, como Slappy, por exemplo, ainda o reconhecem pela suas façanhas incríveis realizadas no primeiro jogo.Contudo, a cidade sofreu uma terrível e misteriosa catástrofe, e, após ser reconstruída, ficou conhecida como New San Velona. Mas isso não é problema, pois, mesmo estando relativamente diferente do que era antes, o local ainda guarda várias oportunidades para os skatistas — e também algumas surpresas desagradáveis.Sua cara (no chão)Após conferir o vídeo de introdução da versão demonstrativa, narrada pelo seu fiel camera man, você encara a criação de seu personagem. Nesta etapa, é possível desfrutar de um robusto modo de personalização, em que se pode alterar desde o sexo de seu atleta até outros elementos como tamanho da boca, olhos e muito mais. Lá você também encontra diversas opções para vestir seu skatista. Camisetas, calças, tênis, blusas, moletons, acessórios e muitas outras peças estão ao seu dispor. Obviamente, por se tratar de uma versão demonstrativa, existem algumas opções bloqueadas, mas já é possível ter uma noção do que estará presente em Skate 2.Depois de vesti-lo e ajustar seus atributos, você pode selecionar até quatro gestos diferentes, que são mapeados no direcional digital do joystick, para se expressar dentro do game. Além disso, a demo também permite que os jogadores ajustem os eixos de seus skates e a rigidez das rodas que o compõem. Finalmente você está pronto para radicalizar.Diversão limitadaApós todo o processo de personalização, você parte para as ruas. Mas não pense que estará livre para explorar todo o local. Além de apresentar somente uma parcela de New San Vanelona, a versão demonstrativa conta com um limite de tempo, curtíssimo, por sinal, que encerra automaticamente sua jornada pelo universo de Skate 2.Na demo, tudo que o jogador tem de fazer é completar alguns objetivos na nova pista de skate do famoso Slappy. Ao completar estes desafios, você também recebe tempo extra, algo que amplia significativamente o tempo de vida desta versão. Nada de ficar perambulando, antes disso, tente cumprir os desafios propostos pelo jogo.
Os objetivos são simples. Mas, antes de chegar à pista de Slappy, você tem de percorrer as novas ruas de New San Vanelona. Conforme você progride até a pista, tutoriais demonstram os princípios básicos do jogo, ensinando o jogador a dominar alguns elementos do skate. Ao chegar ao paraíso de Slappy, você encontrará cerca de 5 desafios diferentes com objetivos distintos.Em um deles, o jogador deve apenas realizar algumas manobras simples, como o básico ollie e o shuv-it. Para isso, você ainda conta com o incrível sistema Flick-it, que fornece uma experiência satisfatória. Já outras tarefas exigem que o jogador salte sobre lacunas ou deslize nos corrimões.Manobras conhecidas Basicamente, o sistema de controles é extremamente parecido com o da primeira versão do game, mas com diversas adições. Além das manobras que poderiam ser feitas em Skate, a nova versão conta com uma série de novas possibilidades. Foot-Plants, manobra em que o skatista encosta o pé no chão enquanto está no ar; No-Comply, ollie com o auxílio de uma das pernas; Hand-Plants, movimento em que o atleta segura a borda de uma rampa com as mãos, e muitos outros agora podem ser executados pelo jogador.Uma das adições mais atraentes é a possibilidade de se caminhar fora do skate. No primeiro jogo, isso era impossível, e o jogador só poderia se movimentar enquanto pilotava sua prancha. Mas, Skate 2 fornece essa possibilidade e muito mais. Além de caminhar com seu skate nas mãos, você também pode mover obstáculos, o que é muito interessante, e realizar outras ações.Radicalizando com realismoMas, andar de skate sem sofrer alguns tombos não seria nada legal — pelo menos no mundo virtual. Felizmente, Skate 2 permite que você faça seu personagem sofrer. Quedas deixam o jogo mais divertido, e ainda existe um sistema que mede os pontos obtidos com as lesões. Tudo ainda pode ser visualizado novamente através do editor de vídeos. Depois de levantar, não se assuste se perceber algumas feridas em seu corpo, pois Skate 2 as demonstra na pele de seu avatar.O visual do jogo é bem parecido com o primeiro da série, nada muito impressionante. Talvez um dos fatos mais decepcionantes sejam as animações, que, muitas vezes, são mal feitas — principalmente nos momentos em que o jogador caminha. A trilha sonora é embalada por clássicos do rock, e o som ambiente continua incrível. A demonstração de Skate 2 certamente nos deixou mais ansiosos pela versão final do jogo. A diversão continua, mesmo com alguns problemas irritantes nas animações, e as novas possibilidades podem tornar o game ainda mais atraente que o seu primeiro. Skatistas ou entusiastas não devem deixar de conferir a versão final, que chega às prateleiras no dia 28 de janeiro.

GTR FIA Racing


A série de jogos GTR já conta com dois títulos: GTR FIA Racing — lançado para PC e para o primeiro console da Microsoft, o Xbox — e GTR 2, exclusivo do PC. GTR é o primeiro título da série para a nova geração de consoles, e é exclusivo do Xbox 360.O jogo conta com todos os carros, pistas e corredores de dois campeonatos da FIA GT, campeonato europeu de corridas no estilo turismo. O jogo é o primeiro lançamento de um contrato firmado entre a SimBin (que ficou conhecida no cenário mundial justamente por esta série) e a THQ, que publicou os outros títulos.Sua produção foi encabeçada por Henrik Ross, corredor profissional e dono de um time do campeonato FIA GT. Isso dá maior credibilidade ao realismo do jogo, tanto em termos de física como em outro fator muito relevante: o realismo mecânico dos carros.

Assassin’s Creed 2 Confirmado


Em uma conferência da empresa Ubisoft foi citado que eles estão trabalhando duro na continuação do sucesso Assassin’s Creed, e que o jogo não sairá em 2010.
“Nós estamos trabalhando duro sobre o produto” disse um executivo da Ubisoft, a notícia certamente alegra os fãs principalmente aos que jogam nos consoles, pois para aqueles que já fizeram um upgrade em seu computador para rodar Assassin’s Creed, agora tem que se preparar para a continuação.
A Ubisoft afirmou que: “não lançaremos o jogo em 2010, mais especificamente em meados de 2009“, mas não disseram nenhuma data, até porque ainda estão em fase de desenvolvimento, basta aguardarmos a continuação deste grande game.
Assassin’s Creed
É um jogo de ação em terceira pessoa aonde o jogador controla Altair, membro de uma seita de assassinos, sua missão é matar 9 elementos responsáveis pela terceira cruzada, devendo passar por diversas cidades. O jogo possui um arsenal de armas brancas para Altair usar.
O jogador tem uma sensação de liberdade incrível ao jogar Assassin’s Creed, podendo escalar casas, contruções, pular de uma para outra, ser furtivo e saber se esconder ou simplismente sumir o mais rapido possível conta muito no jogo, outro detalhe é a inteligência artificial, as pessoas nas ruas interagem entre si e com Altair, mantendo assim características individuais

wii motion plus



O acessório Wii Motion Plus da Nintendo, para o revolucionário Wii Remote, mais uma vez redefine os controles nos games ao refletir de forma mais precisa e rápida os movimentos em um espaço 3D. O Wii Motion Plus se conecta na parte de baixo do Wii Remote e, junto com o acelerômetro e a Sensor Bar, permite um acompanhamento melhor da posição do braço do jogador, assim como a orientação, dando aos jogadores um imbatível nível de precisão e imersão. Até o mínimo movimento com o pulso ou braço é rendereizado de forma idêntica e em tempo real na tela, oferecendo uma resposta realmente 1:1 na jogabilidade.
O acessório Wii Motion Plus confirma mais uma vez o compromisso da Nintendo em tornar os games mais intuitivos e acessíveis a todos. A Nintendo irá revelar mais detalhes sobre o Wii Motion Plus em sua conferência amanhã, assim como outros tópicos.

Killzone 2


Killzone 2 é um jogo de tiro em primeira pessoa, desenvolvido pela Guerrilla Games exclusivamente para o console PlayStation 3. É o terceiro título da franquia que começou no PlayStation 2 com Killzone e continuou no PlayStation Portable com Killzone: Liberation.
Killzone 2 foi anunciado na E3 de 2005 com um vídeo feito em computação gráfica. Na E3 de 2007 um novo vídeo foi mostrado com dessa vez gráficos gerados pelo PlayStation 3 em tempo real. O lançamento mundial será em fevereiro de 2009

Need For Speed Shift



Ao contrário do Ultimo ano, a EA Games já está divulgando informações a respeito do próximo, ou próximos NFS's.Este ano teremos 3 NFS's: NFS Shift, NFS Nitro e NFS World Online.NFS Shift, será lançado para as plataformas, PC, Xbox 360, PS3 e PSP. Se estilo de jogo será mais ligado à Simulação. Será um jogo mais "Real" no seu estilo e na sua jogabilidade. Alguns já estão comparando o Shift com o GRID, ainda não sei dizer se esta comparação pode ser feita.NFS Nitro, será lançado para o Wii e Nintendo DS e será um jogo mais Arcade, algo mais para diversão rápida.NFS World Online: Aqui vem a principal novidade em relação ao NFS este ano. Em outubro apareceu um rumor de que a EA criando um NFS MMORGP (RPG Online) que seria lançado na ASIA este ano. Rumo agora confirmado. Segundo os criadores este será o maior NFS de Todos os tempos em termos de carros licenciados. Primeiramente o jogo somente estará disponível na Asia, se confirmar o seu sucesso ele será expandido ao resto do mundo.Os jogos ainda estão em desenvolvimento, mas serão lançados ainda este ano.

quarta-feira, 4 de março de 2009

Lost Planet 2


A Capcom anunciou que está trabalhando no jogo Lost Planet 2, o jogo se passa 10 anos depois do primeiro no gelado planeta E.D.N III, só que dessa vez os humanos vão explorar novas regiões e inclusive uma floresta! Ainda não foi confirmado para quais plataformas o jogo será lançado, mas como o trailer apareceu na Xbox Live pode contar que o jogo vai sair para o Xbox 360. Mas imagino que ele também vai sair para o PC e Playstation 3, assim como aconteceu com o primeiro Lost Planet.Sem dúvida 2009 é um grande ano para a Capcom, basta ver a lista de lançamentos: Street fighter IV, Resident Evil 5, Dead Rising 2 e Lost Planet 2.

domingo, 1 de março de 2009

Final Fantasy XIII


Final Fantasy XIII (ファイナルファンタジーXIII, Fainaru Fantajī Sātīn?) será mais um jogo da saga Final Fantasy produzido pela Square-Enix e encontra-se em produção para PlayStation 3 e Xbox 360. Os primeiros dados revelados sobre o jogo na feira de jogos E3 em 2006 descrevem que o jogo apresentará um mundo futurista, e um enredo com foco "naqueles que resistem ao mundo".
Final Fantasy XIII será um dos jogos da coleção Fabula Nova Crystallis Final Fantasy XIII collection e acontecerá no mesmo universo dos outros jogos, mas sem relção direta com eles. O diretor de Final Fantasy X-2 e Final Fantasy XII: Revenant Wings, Motomu Toriyama, retorna como diretor deste jogo.
Durante a apresentação da Microsoft na E3 de 2008 o presidente da Square-Enix, Yoichi Wada, confirmou que Final Fantasy XIII será lançado também no Xbox 360. O game será lançado simultaneamente no mercado Americano e Europeu e no Japão apenas para o PlayStation 3.

Gears of War 2

DETONADO
Gears of War 2 é um jogo eletrônico de tiro em primeira e terceira pessoa desenvolvido pela Epic Games e publicado pela Microsoft Game Studios exclusivamente para o Xbox 360. É a seqüência do best-seller Gears of War, e foi anunciado por Cliff Bleszinski durante o evento Game Developers Conference no dia 20 de Fevereiro de 2008. O jogo utiliza uma versão atualizada do Unreal Engine 3. Durante a E3 2008, teve sua data de lançamento mundial marcada para o dia 7 de Novembro de 2008, incluindo o Brasil.

Halo 3

DETONADO
Halo 3 é a última versão da trilogia ,que começou com Halo: Combat Evolved, produzida pela Bungie. O jogo foi lançado no dia 25 de Setembro de 2007 na Nova Zelândia (que por causa do fuso horário foi o primeiro local a vender uma cópia do jogo), Áustria, Singapura, Índia, México, Canadá, Brasil e Estados Unidos. No dia 26 de Setembro de 2007 na Europa e no dia 27 de Setembro de 2007 no Japão. O jogo foi muito bem recebido no Brasil, sendo lançado no mesmo dia do lançamento mundial e com as 3 versões disponíveis, a padrão, a limitada, que contem alguns Art Books e a Lendária, que vem em uma réplica do capacete de um dos personagens do jogo, 3 DVDs de extras e outros. A UZ Games de São Paulo abriu as portas a meia-noite para o lançamento do jogo, assim como é costume de se fazer em lojas americanas, européias e japonesas.
O jogo recebeu atenção especial no Brasil, sendo completamente dublado para o português. O dublador Sérgio Fortuna empresta sua voz para dar vida a Master Chief, personagem principal da história do jogo. Algumas gafes marcam o lançamento do jogo dublado no Brasil, como traduções ao pé da letra(ex:flood=dilúvio) e um erro de digitação na capa(supersoldado foi impresso como supersoldade).

Uncharted: Drake's Fortune


Uncharted: Drake's Fortune é um jogo de ação-aventura desenvolvido pela Naughty Dog, e publicado pela Sony Computer Entertainment exclusivamente para o PlayStation 3. Combinando plataforma e elementos tiros em terceira-pessoa , o jogo conta a jornada do protagonista Nathan Drake, suposto descendente do explorador Sir Francis Drake, como ele procura a tesouro perdido do El Dorado, com a ajuda do amigo Victor "Sully" Sullivan e a jornalista Elena Fisher.
Originalmente anunciado na E3 2006,o título foi desenvolvido durante cerca de dois anos antes de ser liberado no final de 2007. Considerado como um título chave para o PlayStation 3 durante as férias de 2007, o jogo foi bem recebido pelos críticos, muitos dos quais elogiavam suas realizações técnicas e seus altos os valores de produção. O jogo passou a vender mais de um milhão de cópias em dez semanas.

Resident Evil 5

DETONADO
Resident Evil 5, conhecido no Japão como Biohazard 5 ( イオハザード 5, Baiohazādo Faibu, Biohazard 5?), é a próxima continuação da série de jogos eletrônicos de survival horror, Resident Evil para PlayStation 3 e Xbox 360.[3] será desenvolvido e distribuído pela Capcom. A Capcom anunciou oficialmente Resident Evil 5 no dia 20 de Julho de 2005,[4] e é planejado para lançamento no dia 12 de Março de 2009 no Japão, e 13 de Março de 2009 na América Norte e Europa.
A Trama se passa na África, e tem como personagens principais: Chris Redfield e Sheva Alomar, e ainda o vilão mais conhecido da série, Albert Wesker. A história se passa na Vila de Kijuju, onde se esclarecerão coisas sobre o T-Virus e o descobrimento do Progenitor Vírus. Até agora só foi lançado um Demo para XBox 360 que mostra dois cenários do jogo, e foram revelados alguns personagens do jogo, como o empresário Irving, e o encapuzado homem da serra elétrica (sim, teremos uma nova versão dele aqui também!).